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In der Dunkelheit der Mine. ( phoenix-carta.de ) |
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Samstag, 9. April 2016
LARP: Die Mine der Visvael
Sonntag, 11. Oktober 2015
LARP: Die verlorene Welt
Trotz der Menge an Arbeit die vor mir liegt habe ich es auf mich genommen wieder für ein LARP zu schreiben. Die Habeas Corpus Orga bat mich für das Spiel Die verlorene Welt den Hintergrund für die "wilden" Drax zu schreiben. Dieses Spiel fand am vergangenen Wochenende statt und hier möchte ich einen kurzen Einblick geben in meinen Anteil daran.
Die verlorene Welt ist ein Siedlungsspiele im Phönix-Larp. Eine Handelsgesellschaft des Landes Sythia beschließt mitten in der Wildnis von Sheldiria - in den Nebelmarschen - einen Posten aufzubauen um die Rohstoffe des Landes zu gewinnen. Doch unbewohnt ist Sheldiria nicht; es ist die Heimat der Drax. Die Drax sind echsenartige Humanoide, die nur in Sheldiria leben und ihre eigenen Sprache und Kultur pflegen. Bis auf die Legenden von angeblichen goldenen Metropolen mitten im Urwald kennt eigentlich kaum ein Charakter die Drax. Erstaunlicherweise ist auch vom Hintergrund der doch so dichten Phönix-Welt kaum mehr bekannt zu den Drax. Dies liegt daran, dass die Drax sehr zurückgezogen leben - es ist schwer einen Grund zu finden warum ein Drax je seine Heimat verlassen haben sollte um irgendwo in der Welt präsent zu sein - und daran, dass bisher kaum Spiele organisiert wurden, die die Drax in den Mittelpunkt stellten.
Montag, 3. November 2014
Geheime Pfade: Fröhliche Feste in Helingard
Über die letzten Woche war ich eingebunden in einem für mich vollständig neuem Projekt. Ich war Mitglied der Geheime Pfade Orga für das Phönix LARP-System. Zusammen haben wir das Spiel "Fröhliche Feste" in Lübeck ausgerichtet. Dabei war ich als Schreiberling tätig und habe Hauptplot, Nebenplots und NSCs mitgestaltet.
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