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Sonntag, 18. Oktober 2015

Nippes: Gamerboard

Ich hatte ja vor einiger Zeit über meine Erfahrungen mit einem White Board als Unterlage für Karten berichtet. Anscheinend bin ich nicht der Einzige, der sich über die Möglichkeiten eines White Boards Gedanken gemacht haben. Auf Gamerboard.at gibt es eine auf einem White Board basierende Variante, die sich durch Anbauten besonders eignet für Rollen-Spiele.

Mittwoch, 13. Mai 2015

Spielhilfe: Whiteboard

Es ist eine der typischsten Szenen am Spieltisch. Seit einer Stunde wird gespielt, die Stimmung ist gut, das Abenteuer kommt vorran und nebenbei wird gegessen und getrunken. Und plötzlich sagt der Spielleiter den ersten Kampf an. Aber der Tisch und der darauf liegende Spielplan ist voll mit Essen, Getränken, Regelwerken, Charakterbögen uns sonstigem Spielmaterial. Also beginnt dann erstmal das Aufräumen und es entsteht ein Bruch in der bisher so dichten Erzählung. Für viele gehört dieses Ritual einfach zum Spielen dazu. Oft werden nur kleine Lücken auf dem Tisch freigeräumt, die gerade groß genug sind, damit der Spielleiter seine Figuren aufstellen kann. Manchmal werden einfach Gegenstände, wie Bücher oder Flaschen als Hindernisse auf den Spielplan integriert.

Das ist alles an sich nicht sonderlich schlimm und man kann es mit Humor nehmen. Ich teste aber seit einiger Zeit eine Alternative zum klassischen Kampf mit einem Spielplan auf dem Tisch. Ich habe ein Whiteboard.
Eine kleine Burg, bevor die Spieler sie erkunden. Im Laufe des Spiels haben sie ihre Charaktere als Magneten durch alle Anlagen der Burg bewegt und haben alle Erscheinungen und Ereignisse markiert, die ihnen wichtig erschienen.

Dienstag, 24. Februar 2015

Der andere Weg: Über kreative Lösungen im Rollenspiel

Jeder wird bestätigen, dass es beim Rollenspiel um Kreativität geht. Bei jeder Herausforderung muss der Spieler im Rahmen der Regeln eine Lösung finden. Und dabei können manchmal unerwartet Lösungen hervortreten: teilweise sehr dumme, teilweise geniale und teilweise so überraschende, dass sie den Spielleiter sprachlos lassen. Oft sind solche innovativen Ideen harmlos, aber manchmal könnne sie auch unerwartete negative Folgen für die Gruppe und das Abenteuer haben. Hier möchte ich diskutieren was solche Lösungen für das Spiel bedeuten können und wie man am besten damit umgeht.

Samstag, 7. Februar 2015

Nippes (12): Karten-Projektionen per Beamer

Ich bin letztens über diesen kleinen Artikel gestolpert. Darin wird ein Aufbau beschrieben, indem ein Beamer von oben auf den Spieltisch Karten und zusätzliche Infos projeziert, inklusive Sichtfelder. Die Software dazu stamt von Roll20 und scheint ganz praktisch zu sein, jedenfalls will ich sie demnächst einmal testen.

Was mir aber beim Betrachten auffällt ist, dass es die benötigte Technik seit mindestens 10 Jahren zu erschwinglichen Preisen gibt. Und seit genauso langem gibt es derartige Versuche das klassische Tisch-Pen-and-Paper mit digitalen Gimmicks zu berreichern. Was nun seltsam erscheint ist, dass sich keiner der Versuche durchgesetzt hat. Alle haben einen kurzen Aufmerksamkeits-Schub erlebt und sind dann recht schnell als Kuriositäten wieder untergegangen. Hier möchte ich ein wenig die Gründe erkunden.